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GE社設計、東芝が建設らすいけど、格納容器はGEの物を使ってるって事でOK? 10. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 46 39.03 ID gS0WsEDH 管との闘い 11. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 46 55.28 ID OHdnMe++ 6 直ちには健康に影響はありません。将来に渡ってはわからない。 12. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 03.72 ID Y9XJ8jLj 放射能も怖いけど、本当のところは停電や余震が怖くて逃げてるんじゃないかと思う、外国人は。 13. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 17.97 ID 1ME9yGnE ヨウ素、ヨード、ヨードチンキ、イソジン 14. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 21.11 ID nHGhBYM4 おはようございます。 自衛隊の放水が始まってるんですね 昨日のように大きな成功と進展がありますように。 15. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 26.54 ID mMOhwBt4 とりあえずこっちから使わんか 福島原発 part231 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1300571058/ 16. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 29.92 ID 13RRhcsd 7 どういうことだってばよ 17. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 41.75 ID an3iwOge 4 6は不可能だし、 7は数十年は無理じゃないかと 18. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 51.41 ID ahvHfzrW 8 ありがてぇ…ありがてぇ! 19. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 57.63 ID Y9XJ8jLj 8 続々と最終兵器が集結してるなw 20. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 01.66 ID yNFwH6rG 983 そういえば40以上のおっさんは、 多少放射能に晒されても平気とかテレビが言ってたね 子供や妊婦よりましだろうけど、平気とかたぶん嘘報道だと思う おっさんも油断したら10年以内に高確率で癌 21. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 37.88 ID 3M1NCtXm 栃木に限らず 関東北関東はなんとも言えん状況 風向き次第 関西方面は比べたら幾分か安全 22. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 41.85 ID rhZw4zDo 12 あとは こういう事態だから仕事わやにしてもいいよっ って言われるのが 一番ありがたいんだと思う この調子だと(先週も月曜のみ自宅待機であとは出社したが) 会社行きたくないだけなんだけどね(理由になってくれと) 23. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 58.53 ID uPDUZg4R 4 むりげーww 24. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 01.33 ID f2Swf/hM 8 うおおおおおアメリカさまーーー ありぎゃとうごぜーます(´;ω;`) 25. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 09.48 ID cDpF/iIH 8 なんという・・・ 26. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 18.87 ID bH0JkUtz 9 GEの設計を基にして、現地メーカーが改良したって感じ 提携企業に現地生産させて、その現地企業が引き続き改良していってるようなものでは 日本のマックがてりやきチキンバーガー開発したようなものでは 27. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 24.76 ID yNFwH6rG 12 「地震より放射能が怖い」ってみんな口を揃えてたよ 空港インタビュー 大使館から通達だし 28. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 30.80 ID 0R0hIz9V 24時間稼動の無人放水装置って元は何に使うものなんだw 29. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 40.64 ID idvmzniB 12 都心は計画停電の対象外なんだけど どうもわかってない人がいるようだけど、こういうこと ・都心(23区内のほとんど)は計画停電の対象外 ・平日に都心の活動が高くなると都心の電力需要が高くなるから、都心以外の地域を計画停電する ・休日は都心の活動が低く都心の電力需要も低くなるから、計画停電は行わない 30. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 50.11 ID 9FMyAVwX 8 これはきたな 31. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 01.71 ID h62c00c4 内部被ばく線量評価 でググって最初のpdf見れ Cs137を6メガベクレル摂取して初めて10mSv/Yの被曝、発がんリスク上昇の制限の10分の1 32. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 04.85 ID o6WBWJ4k 今日のワンピが今の日本みたいでワロタw 地震で壊滅状態 ↓ 1人でも世の中に紛れ込んだら甚大な被害を催す奴らが大量に流れ出した ↓ 海軍トップは犠牲者を減らすために世間に公表しろと命令 ↓ 世界政府「これ以上の失態が世間にバレるとマズイからほうしゃの・・ケフンケフン囚人流出の件は隠し通せ」 33. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 23.77 ID cDpF/iIH 浮気した挙句振った元カノ(アメリカ)が一番心配してくれて 今の彼女(中韓)がクソ過ぎる件 34. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 44.90 ID CQdL8Dpr 19 >米紙ニューヨーク・タイムズ(電子版)によると、東日本大震災で被害を >受けた福島第1原発の事故に対応するため、米国のロボットメーカー >「アイロボット」は18日、日本の防衛省からの要請を受け、原子炉の近くで >作業できる小型ロボット2台、大型ロボット2台を日本に送った。 http //www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20110319-750490.html ロボットも来る 35. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 47.53 ID +vVYPW/a 福島第一原発で事故 みずほ銀行でATMトラブル 二つあわせて福島みずほトラブルw しゃれになっていない・・・ 36. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 48.88 ID ZaWscgST 983 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/03/19(土) 18 39 07.85 ID cs9bJdvSO ニューヨークタイムズ グローバルホークのデータ解析結果きました。1マイル以内は数週間内に死亡です。 http //www.nytimes.com/interactive/2011/03/16/world/asia/japan-nuclear-evaculation-zone.html?scp=1 sq=estimates%20of%20potential%20exposure st=cse 1.6 km以内は、数週間以内に死亡 3.2 km以内は、2ヶ月で死亡の可能性 4.8 km以内は、口や喉からの出血 8.0 km以内は、吐き気、嘔吐、脱毛 80 km以内は、血液の化学的変化 37. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 50.18 ID 1ME9yGnE 12 不便だからだと思う。あと、電気が制限されてると病気とか火事とかのときの安全に不安もある。 38. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 55.54 ID rhZw4zDo 29 都心の定義は区内ってことかの ならそうだ 電気止められる都心にかよっている民がかいしめしてるんだろ 39. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 59.15 ID o6WBWJ4k 8 U!S!A! U!S!A! 40. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 12.67 ID r0uX4nkd 29 買い占めは、すくなくとも神奈川県内ではどこに行っても起こってるからな。 41. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 21.12 ID Y9XJ8jLj 34 ありがてぇ〜 42. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 31.28 ID bH0JkUtz 8 アメリカはなんのためにこの設備持ってたんだろ やっぱり原発事故対策? 43. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 41.42 ID F+9YoHe6 32 ワロタwwwそのまんまだw 44. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 00.66 ID H8VBQ+s3 東電は今回何人の命を奪ったのか! 東電幹部を徹底追及しないとダメだな! 45. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 16.76 ID bH0JkUtz 34 日本のロボット技術は世界一いいいいい!! っていったいなんだったの 46. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 26.82 ID yNFwH6rG 34 グローバルホークと言いアメリカがんがん支援してくれるね 47. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 47.66 ID Y9XJ8jLj 44 事態が収束したら東電徹底的に叩く こんな会社潰れてもかまわない 48. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 09.09 ID 56NpMizo 【お知らせ】東北、関東にお住まいの方へ――降雨時の注意/東北、関東で雨が降った場合、雨水には微量の放射性物質が含まれる可能性があります。 雨に濡れても、健康に影響はありませんが、ご心配な方は、頭髪や皮膚が雨で濡れないように気を付け、濡れた場合は、流水でよく洗ってください。 Kantei_Saigai 首相官邸(災害情報) http //twitter.com/Kantei_Saigai/status/49113312759250946 49. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 10.30 ID SacAHJZT 4 2から神に祈る領域か 50. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 14.34 ID Zfy9U4mH 36 これって「現時点」でもこの酷さってことだよね。 51. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 23.74 ID cBEmIChn 何だかんだ言っても、ここ一番で使えるものを作るのは日本よりアメリカなのな 52. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 36.98 ID 3TFYHtyK 安心馬鹿に言いたいんだが お前らの言う安心が現実だとしても 今現在命を削りながら作業に当たってる人たちのおかげだ お気楽にもう安心安心つってんじゃねーよ 53. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 37.74 ID B3+MpUFO 構造解析してパクリロボット作れるな 54. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 39.78 ID 1HLtxUME ちゃんと見てなかったが、L字で放射線の相談ダイヤル出来たみたいね。まぁ福島ローカルっぽいが。 55. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 44.96 ID HBc90w0p 26 って事は、ポストが指摘しているように 格納容器が小さすぎるって事なんだろうか。 実際問題2号は破損してる可能性高いし、3号も?って事だしな。 56. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 54.55 ID 3M1NCtXm アメリカ感謝にしてもしきれんな 57. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 55.38 ID yNFwH6rG 36 オバマが科学的分析に基づいて米軍80?規制って言ってるからね 58. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 59.52 ID idvmzniB 40 物不足になってる品目のリストが自治体に回ってきてるけど、大半は「生もの」や「弁当類」なんだよ で、みんな「あれ?」って思ったわけ 生ものを買い占めても意味ないから そういうこと 59. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 00.79 ID 0R0hIz9V あんまし言いたくないけど 日本の民間企業は物資はあれやこれや送るけど 人員や設備・装備を貸そうってのはなかなか言わないな 60. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 17.87 ID kNp4Ftx3 34 アメリカすごすぎだろwww 61. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 22.52 ID 1ME9yGnE 28 やっぱり、原発事故とか爆発のおそれのある火災用じゃない? 62. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 31.13 ID yYNYN/08 こうやって安心した状態で良く考えてみたら 原発・放射能って、そんなに悪いヤツでもなかったかも知れないな ヤツらにも良いところはあるわけだしさ 多少暴れん坊…みたいなところはあるんだけど ちょっと優しいところもあるしね いつだったか、放射能がお婆さんに席を譲ってるのを見たし そういうところって全く報道されないよね 63. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 55.32 ID doRQTxfi 46 バ管は不機嫌だがな 愛しの中国様が原発に対してなんの協力も無かったのは誤差だろw 初日にアメリカの支援断ったのは中国様によく見られないから… 64. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 00.47 ID yNFwH6rG 51 グローバルホークは凄かった 65. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 04.08 ID rhZw4zDo 58 刺身とかくえるうちにくっておこう って心理だろ 66. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 10.82 ID UCD7zpdE ウクライナ北部の高濃度ぶり http //www.tokachi.co.jp/kachi/jour/01.cheru/1.html それでも普通に暮らしてる 今回なんてぬるいんじゃない 67. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 23.70 ID Ck8YfjTh 8 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\( ) 68. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 24.28 ID cDpF/iIH 日本君:金持ちのボンボン、頭はあまりよくない 米 リカ:日本君とはかつて大げんかしたあと、仲直りして交際に 自分も金持ちなので、日本くんの財産にはあまり興味がない 韓 国子:日本くんの財産を妬んで、なんとかして自分のものにしたい そのためには、体を差し出してもいいと思ってる。 中 華子:財産を妬んではいないが、金はほしい 69. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 41.33 ID QXR7fCXx 66 読めん 70. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 50.73 ID cBEmIChn 58 米とトイレットペーパーには吹いた オイルショックのころから進歩がない 71. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 54.29 ID Wnxh4Iwk なんで政府は他国の支援をいちいち検討するんだ? 日本が世界に貢献してきたから皆が支援してくれてるのに... 黙って受け入れれば自体収集の可能性は上がるのに... 落ち着いたら政府のあり方を一から整理すべきだな 72. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 59.88 ID 0R0hIz9V 61 原発関連だとしたら、日本にもあっておかしくないと思うんだが どうなんだろ 73. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 03.40 ID bH0JkUtz 55 圧力容器や格納容器自体の大きさ、冷却系の基本設計といったコアな部分を変更するのは、かなり難しいと思う 周りにぶら下がってる機器・設備のバージョンアップは当然やってると思うが 74. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 07.04 ID 1ME9yGnE 45 日本の原発は安全、とも 75. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 08.54 ID CQdL8Dpr http //www.is.sys.es.osaka-u.ac.jp/research/0007/index.ja.html 日本はこんないらんもんばかり作ってる フランスも原発ロボット持っているらしいよ 76. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 14.27 ID dH5EtJEd 44 2号機炉心近くに取り残された2人は地獄見たと思うと… 77. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 32.71 ID ocqhoKKn 日本は平和ボケしすぎた 78. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 36.33 ID Ck8YfjTh 39 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( 東電 )\\(不安員)\\( 管 )\\( 枝野 )\\( 仙石 ) 79. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 39.84 ID Q/Bpx3Ou 51 こういう技術は軍事目的が一番伸びるんだよね 非武装の日本にはちょっと難しい 80. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 41.59 ID 9FMyAVwX アメリカここぞとばかりに実験機送ってきてるなw 81. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 40.48 ID idvmzniB 65 んなアホなw 結局 ・日持ちのしない食料品が物流マヒで品薄になる ・消費者は店頭に残っている日持ちのする食料品を購入する ・日持ちのする食料品は元々ストックが少ないから、結果として食料品全体が品薄になった こういう見方 82. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 41.70 ID Wnxh4Iwk 42 「そういこともあろうかと」 83. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 47.38 ID r0uX4nkd 36 これは3月16日時点のモデルみたいだね。つーことはもう遅いですね。 84. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 56.07 ID CQdL8Dpr 危機管理=安全保障=軍事 だもんな。
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Agility(アジリティ) 名称 レベル 金額 内容 備考 Double Jumping Level 1 £600 空中でもう1回ジャンプボタンを押すことでジャンプが可能 初回ジャンプより高さが低い Double Jumping Level 2 £40,000 空中でもう2回ジャンプボタンを押すことでジャンプが可能 初回ジャンプより高さが低い Double Jumping Level 3 £80,000 空中でもう3回ジャンプボタンを押すことでジャンプが可能 初回ジャンプより高さが低い Movement Speed Level 1 £600 通常より移動スピードが向上する 通常の1.5倍程度 Wall Jamping Level 1 £1,000 壁に張り付く事が可能になる Wall Jamping Level 2 £18,000 ガラス窓に張り付く事が可能になる Wall Jamping Level 3 £75,000 Stealth Level 1 £40,000 Faling Level 1 £50,000 Abilites 名称 レベル 金額 内容 備考 Hack Skill Level 1 £100 PCをハッキング可能になる これを取らないと始まらない Hack Skill Level 2 £3,000 鍵付き扉をハッキング可能になる Hack Skill Level 3 £20,000 セキュリティステーションをハッキング可能になる クリアに必要最低限のレベル Hack Skill Level 4 £100,000 監視ロボットをハッキング可能になる 可能なロボットは倒した敵の上に来ればハッキング表示がされる Hack Speed Level 1 £5,000 ハッキング時間が少し短縮される Hack Speed Level 2 £20,000 ハッキング時間が短縮される Hack Speed Level 3 £40,000 ハッキング時間がかなり短縮される Hack Aptitude Level 1 £10,000 ハッキングの際の金額が少し増加 後半ステージ程効果が金額が増える Hack Aptitude Level 2 £20,000 ハッキングの際の金額が増加 後半ステージ程効果が金額が増える Hack Aptitude Level 3 £30,000 ハッキングの際の金額がかなり増加 後半ステージ程効果が金額が増える Melee Strength Level 1 £30,000 攻撃力が増加 通常の倍になる Melee Strength Level 2 £100,000 攻撃力がかなり増加 通常の4倍?になる Action Hero Level 1 £4,000 扉破りが可能になる ハッキングボタン長押しで鍵なしの扉に突っ込むと発動する Bionic Eyes Level 1 £1,000 立っている状態の時に上下で画面外の確認が可能になる Bionic Eyes Level 2 £1,000 立っている状態の時に上下で画面外の広範囲の確認が可能になる Teleporter Level 1 £350,000 壁の先などにテレポートが可能になる 飛躍的に難易度が下がる Tools 名称 レベル 金額 内容 備考 Bomb Count Level 1 £3,000 ボムを3個所持した状態で開始できる 壁を破壊しないと取れない物が必ず出てくる Bomb Count Level 2 £35,000 ボムを6個所持した状態で開始できる 壁を破壊しないと取れない物が必ず出てくる Bomb Count Level 3 £100,000 ボムを10個所持した状態で開始できる 壁を破壊しないと取れない物が必ず出てくる Bomb Strength Level 1 £50,000 ボムの威力が増加し、硬い壁などが破壊可能になる 通常の倍 Bomb Rig Speed Level 1 £12,000 ボムの設置スピードが短縮される 通常の半分程度 Steam Purge Duration Level 1 £5,000 3秒間煙幕で隠れられる 使用後は時間経過で回復 Steam Purge Duration Level 2 £30,000 6秒間煙幕で隠れられる 使用後は時間経過で回復 Steam Purge Duration Level 3 £150,000 10秒間煙幕で隠れられる 使用後は時間経過で回復 Steam Purge Recharge Speed Level 1 £25,000 Steam Purge Duration使用後の際使用時間が短縮される Steam Purge Recharge Speed Level 2 £100,000 Steam Purge Duration使用後の際使用時間がかなり短縮される Auto Steam Purge Level 1 £120,000 1回だけ見つかった場合自動でスチームが発動する 見つかった事にならないので有効 Bug Count Level 1 £25,000 バグを1個所持した状態で開始できる PC下の固い足場上に置くことで自動で銀行にお金が入るPC自体がハッキング済みでも可能ステージを離脱後、他のステージに行っても継続される。ステージPC金額上限になると自動破壊される。 Bug Count Level 2 £50,000 バグを2個所持した状態で開始できる 同上 Remote Detonate Level 1 £15,000 地雷やジェネレーターを短距離から破壊可能になる 使用回数制限なし Remote Detonate Level 2 £80,000 地雷やジェネレーターを中距離から破壊可能になる 使用回数制限なし Bot Confuse Level 1 £65,000 敵ロボットを混乱させる 使用後は時間経過で回復(長い) Loval EMP Level 1 £30,000 敵ロボットをショートさせる 天井センサーも倒せるPCもショートするため範囲に注意 Goggles 名称 金額 内容 備考 Show Noise App £20,000 音感知ロボットが近辺に居る場合、音の危険度が表示される様になる Computer Locator App £10,000 PCの位置と距離が画面上に表示される様になる Security Station Locator App £15,000 セキュリティルームの位置と距離が画面上に表示される様になる Level Scanner App £10,000 ステージ上の残金額が画面に表示される様になる Misc 名称 レベル 金額 内容 備考 Security Clearance Level 1 £4,000 ステージ[WAREHOUSE DISTRICT]開放 Security Clearance Level 2 £25,000 ステージ[NEW BELGRAVIA]開放 Security Clearance Level 3 £100,000 ステージ[CASINO TOWN]開放 Security Clearance Level 4 £250,000 ステージ[THE BANKS]開放 Security Clearance Level 5 £400,000 ステージ[THE SWINDLE]開放 警報がならされると再度購入する必要がでる Hack Station Level 1 £125,000 日数を延長する場所をステーション内に作る 作業台の横の時計から時間を延長可能(金額次第) Police Interference Level 1 £5,000 Police Interference Level 2 £40,000 Police Interference Level 3 £90,000 Pod Steam Purge Level 1 £50,000 ScrapYard Level 1 £25,000 敵を倒した際にお金が手に入る様になる
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スキル スキルタイプ 武器ごとにバランス・オフェンス・ディフェンスの3種類があり、それぞれステータス補正値や攻撃内容が異なる。 キャラクター本体のレベルとは別にスキルタイプレベルが設定されており、 各シナリオのクリア時に入手できる熟練度が一定量溜まることでレベルアップ。 スキルタイプレベルが上がると、メインスキルへのセット時に得られるステータス補正値が増加する。 魔導器のみジャスト連携・追加連携は存在しない。 ゲーム開始直後はバランスタイプしか選択できないが、 キャラクター本体のレベルが5以上でディフェンスタイプ・オフェンスタイプが追加され、 10以上でメインスキルとサブスキルの2つをセットできるようになる。 サブスキルをセットした場合、スキルパネルのタッチやForce+Jumpで自由にスキルを切り替えることができる。 熟練度はメイン側にセットしたスキルタイプのほうに多く配分される。 スキルタイプ(○○武器の△△タイプ)レベルが30以上になるとフォーススキル2を習得する。 スキルタイプ(○○武器の△△タイプ)極意の書を入手するとフォーススキル3を習得する。 フォーススキル2またはフォーススキル3を取得すると、対応するスキルタイプのフォーススキルを2つセットできるようになる。 なお、フォースA-Bはプレイ中にJump+Attackでスタイル切り替えが可能になる。 通常攻撃などは変化しないが、Attack+Forceで出せる特殊動作(下記ではAttack+Force2と表記)とフォーススキルが設定したものに変化する。 エクレシアではスキルタイプごとにA+Fの特殊行動を自由に選択可能になった。 一例として、オフェンスタイプでカードなどという例も可能になったが、 メインスキルとサブスキル双方に含まれていない、未装備スキルの特殊行動を使用した場合、 スキルタイプレベル1扱い と著しく性能が低下する点に注意。 D+Oタイプのスライドダッシュ以外の組み合わせをするときは気をつけよう。 以下、初期設定の特殊行動を記載。 A+F特殊行動 バランスタイプ Attack+Force:回避動作(前転)地上では前転(ビーストハーフはしゃがみダッシュ)で前方に移動する。空中では空中ダッシュで前方に移動する。攻撃の隙などをキャンセルして前方に移動することもできる。地上回避動作の動作中は食らい判定が小さくなるほか、空中ダッシュ共々短時間無敵時間があるのでとっさの回避に使える(クロスVer.Aまでは無敵がなかった)。バランスタイプのLvが上がると、無敵時間が長くなる。 装備の種類による無敵時間とスーパーアーマーエリュシオンver,Cから、 装備の種類により回避動作中の無敵時間に差がついた 。兜・鎧共に軽装になればなるほど無敵時間が長く、スーパーアーマー(SA)時間が短くなる。簡単に図解すると回避動作開始┠----------┨終了軽 装 ┠S A┼ 無 敵 ┼S A┨重 装 ┠ SA ┼無敵┼ SA ┨大雑把ではあるが、このような形となる。スーパーアーマー中はダメージのコンボ補正が切れる上、攻撃によってはSA中に多段ヒットすることがあるため、下手をすると 一発即死 という状況になることがある。重々注意したい。 Attack+Force中にAttack:エクストラアタック回避動作中にAttackを押すと、オフェンスタイプのForce+Attack攻撃が出る。性能はオフェンスタイプのものとほぼ同じだが、前転を挟むぶんだけ発生が遅くなる。両手剣のみオフェンスで出した場合と効果が異なり、敵を打ち上げ浮かせる攻撃となる。スキルLVが上がると、威力が少しUPする。 Attack+Force2:スライドダッシュ(クイックムーブ)ショートダッシュしつつショルダータックルで攻撃。エクストラアタックに近い移動攻撃、動作中は食らい判定が小さくなるが、吹き飛ばし効果や無敵時間はない。攻撃の隙などをキャンセルして前方に素早く移動することもでき、敵をすり抜けることができるのも特徴。スキルLVが上がると、威力が少しUPする。 固有動作:2段ジャンプジャンプ中に再度Jumpボタンを押すことで2段ジャンプが出来る。壁ジャンプとの併用は不可能。2段ジャンプ中でも空中ダッシュや各種攻撃は可能。2段ジャンプからのAttackによる攻撃は固有のモーションとなる。:連携継続魔装のみ地上通常攻撃2段目をキャンセルして攻撃がループするようになる。※2013年6月20日バージョンアップによりバランスのみ可能だった2段ジャンプが変更された。 メインスキルを選択中のみ、2段ジャンプが可能 となった。→例)メイン:オフェンス サブ:バランス であれば、オフェンス選択時は2段ジャンプが出来る。サブのバランスを選択している時は2段ジャンプが出来ないので、注意しよう。 ディフェンスタイプ Attack+Force:ガード正面からの攻撃をガードしてのけぞりや状態異常を防ぐ。ジャンプ中でも出す事は可能。また、ガード体勢を維持したまま向きの変更ができる。ガードするとHPの代わりにMPを消費する。必要なMPが不足している時にはHPが減少する。消費するMPの量は元々のダメージとスキルタイプLVに比例する。両手剣、フレイル、魔導器はAttack+Force以外に特定のデイフェンスフォーススキルでもガードが可能。フィールドにあらかじめ配置されているダメージ地形や、キングデーモンの重力弾などのフィールドに対して影響を与える攻撃はガードできない。また、グランドスマッシャーの叩き付けやガルーダの熱線照射後の爆炎など、特定の地点から発生する範囲攻撃は、敵モンスターではなく攻撃の発生地点に向かってガードする必要がある。モーションを取るまでに若干の隙があるが、回避行動の中では最速で発生する。前転では間に合わない攻撃なども防げる。攻撃が当たる直前にガードすると、MPが回復する「ジャストガード」になる。スキルタイプLVが上がると、ガード時の消費MPが減少する。MP回復量上限は1回につき最大200。 Attack+Force2:シフトガード(エクストラガード)正面からの攻撃をガードしてのけぞりや状態異常を防ぐ。ジャンプ中でも出す事は可能。こちらは、ガード体勢を維持したまま歩行移動ができる。クロスエリュシオンからジャストガードも可能になった。ただし、MP回復量上限が最大100の制限がある。 装備の種類とガード時のノックバック距離エリュシオンver,Cから、ガード時のノックバック距離(吹き飛ばされる距離)が 装備の種類によって変化する ようになった。兜・鎧で判定が行われ、基本的には装備無し・軽装が最も吹き飛ばされる(距離が開く)。重装・重装でガードした場合は、敵との距離はほぼ開かないが、軽装・軽装でガードした場合、かなりのノックバックが起こるため、反撃が即座に行えない点には注意したい。 ジャストForce1:ジャストF1スキルForce1スキルを撃った後、タイミングよくFボタンを追加入力することで出すことが出来る。基本的に高い威力を持つ。ナックルのみ、敵にF1スキルがヒットしない限りジャストF1スキルは出せない。 ジャストForce2:ジャストF2スキルForce2スキルを撃った後、タイミングよくFボタンを追加入力することで出すことが出来る。こちらもF1ジャストと同じく高威力のものが多い。こちらはナックルでも、敵にヒットしていない場合でも出せる。 ジャストForce3:ジャストF3スキルForce3スキルを撃った後、タイミングよくFボタンを追加入力することで出すことが出来る。こちらもF1ジャストやF2ジャストと同じく高威力のものが多い。ナックルのF3ジャストは2発目の攻撃後に入力である。つまり、3発目のFボタンを押すタイミングでジャストが出るので、注意。 固有動作:ジャスト連携Attackボタン連打で行なえる通常連携の最終段を、特定のタイミングで入力すると攻撃内容が変化する。入力タイミングは武器によって異なるが、おおむね直前の攻撃を振り切って停止するまでの瞬間と考えれば問題ない。技モーションが変化し、威力の増加や打ち上げ効果の追加といった恩恵を受けられる。魔導器にジャスト連携はない。魔導銃の場合、ジャスト連携はないが撃ち出される弾が貫通弾になる。 オフェンスタイプ Attack+Force:エクストラアタック敵を浮かせてダウンさせる効果のある、強攻撃的な攻撃。ジャンプ中でも出す事は可能。両手剣・ハンマーのみ敵を前方に吹き飛ばす攻撃となる。魔導器のみ属性切り替えの効果もある。攻撃の発生が早くMPを消費せずにダウンを奪えるため、通常攻撃ではのけぞらない中型モンスター(ゴーレムなどの重量級を除く)との戦闘や、敵の多いシナリオモードなどでは大いに役立つ。ただし協力プレイでは、敵が大きく吹き飛ぶために味方の攻撃を邪魔する事が多々あるので注意。スキルLVが上がると、威力が大幅にUPする。 Attack+Force2:ブレイクアタック(エクストラアタック2)敵を吹き飛ばし若しくは浮かせダウン効果のある、強攻撃的な攻撃。ジャンプ中でも出す事は可能。両手剣・ナックル・ダガー・魔導器は敵を前方に吹き飛ばしダウンとなる攻撃。ハンマー・フレイル・魔導銃は敵を浮かせてダウンさせる攻撃となる。魔装ディフェンスのみ敵をよろけさせる攻撃となる。エクストラアタックとは対になっており、こちらもスキルLVが上がると、威力が大幅にUPする。 Attack+ForceまたはAttack+Force2中にAttack:特殊派生攻撃SFCEVER.Bより使用可能になった、エクストラ ブレイクアタックのどちらからでも派生可能な攻撃。ジャンプ中は直前のA+FまたはA+F2ヒット時のみ出す事が可能。MPを消費せずにダウンを奪え、通常攻撃をガードするモンスターのガードを崩すこともできる。複数回当てることで、一部のヴァンガードモンスターのバリアを解除させるこも可能。スキルLVが上がると、威力が大幅にUPする。 固有動作:追加連携近接武器の連携回数が1回追加される。攻撃の内容は武器によって異なり、多くの場合打ち上げ属性が付与される。地上攻撃、空中攻撃それぞれ追加されるが、2段ジャンプ攻撃には追加されない。ナックルでは追加連携ではなく通常攻撃3段目の2ヒット目や空中通常攻撃3段目をキャンセルして攻撃がループするようになる。魔導器・魔装には追加連携はない。魔導銃の場合、追加連携はないが撃ち出される弾が3Wayの散弾となり射程が短くなる。 サポートタイプ エクレシアから追加されたタイプ。A+Fの動作限定で、正確にはスキルタイプとは異なる。A+Fカスタマイズの関連での追加タイプであり、現在2種追加されている。 Attack+Force:パリイング敵の攻撃を受け流し、攻撃を行う。成功する度に攻撃力が増加し、最大3回まで重ねることができるが、持続時間は短い。また、パリイングで出る攻撃はリーチが短いので注意。パリイングは飛び道具だろうが近接攻撃だろうが受け流すことが出来るが、無敵時間が短いため敵の連続攻撃には非常に弱い。単発攻撃を狙うようにしよう。また、ヴァンガードに対してパリイングを成功させると、成功した瞬間によろけモーションに入るため、ヴァンガードのみ、多段攻撃に対しパリイングを行っても、成功さえすれば問題はない。 Attack+Force:エンデュランスA+Fを押している間、スーパーアーマー状態になり、一切のよろけ、ダウンが発生しない。エンデュランス中に受けたダメージはすべてリミットゲージに変わるため、ナックルのディフェンスユーズスキル「捨身飼虎」と非常に相性が良い。また、一部のボスや壁際で使うと「ぶら下がり」状態になる。この「ぶら下がり」状態はA+Fを離しても解除されるわけではなく、一定時間を経過するか、Jボタンでキャンセルするかで解除される。一部ボスの背中などに乗った時、通常なら落とされる場面で使用すると、耐えて落下せずに済む。 スキルカテゴリ ユーズ、フォース、オートスキルの3種類があり、内容は武器とスキルタイプ毎に決められている。 スキルのカテゴリ別のレベルの概念があり、キャラクターのレベルアップ時に貰えるスキルポイントで強化可能。 スキルカテゴリレベルは、武器やスキルタイプを変更しても、そのまま維持される。 (トレジャーコイン5枚を消費することで、スキルポイントをリセットして振り直すことができる) また、装備品の特殊能力で、ユーズ+、フォース+、オート+等といったユニーク特性を持っているものがある。 以上が付加された装備品を装備中はさらにレベルの上乗せが出来る。 上限は20で、装備品などでそれ以上にしても無効。 (特定の条件を満たすとカテゴリ上限が25や30になるが、現状ではレベリセ必要回数がかなり多く到達は困難。) ユーズスキル スキルをカレントにし、Useを押すことでMP消費して使用する補助動作、一部の武器は攻撃技もある。 使用時にMPやHPを一定量消費する「消費型」と、発動・解除をUseで切り替えられ、発動中はMPを消費し続ける「継続消費型」の2種類がある。 前者の例は、能力アップの魔法陣を展開、攻撃速度一定時間上昇etc 後者の例は、全ステータス上昇、敵に与えるダメージアップetc ※継続消費型の解除について 継続消費型を解除するには、該当のスキルを再度使用することになる。Useで解除するのなら、該当スキルをカレントしておく必要がある。 つまり、他のスキルやアイテムをカレントした状態でUseを押しても、そのスキルやアイテムを使うだけで継続消費は解除されないのである。 特に、継続消費発動後にスキルタイプを切り替えた時(魔導銃のディフェンス貫通弾連射時など)は、ちゃんとスキルタイプを元に戻してからUseを押すようにしたい。 フォーススキル Forceを押すことでMP消費して使用する攻撃。 攻撃ヒット時にMPを消費するが、魔導銃の全スキル、魔導器・魔装の一部スキルのみ発動時にMPを消費する。 武器とスキルタイプで色々異なるが、傾向としては、 ボス戦などの単体戦に強い「攻撃範囲が小さくダメージ効率が高い」攻撃と、 ザコ戦に強い「攻撃範囲が大きくダメージ効率が低い」攻撃に二分できる。 これらを使い分けることでクエストの安定性がぐんと増すので、 サブスキルを選択する際はこの両方を揃えられるように決定するのが無難といえる。 もちろん、武器の特性やプレイスタイルによってはこの限りではない。 一部のフォーススキルには高速で移動しながら放つものもあり、それらは特殊な移動方法に使用できる。 オートスキル 自動的に付与される効果。MPは消費しないが、何らかの効果発動条件があるものが多い。 (例としては、MPが減った時、ロックオンした時、敵が状態異常だった時など) 武器やスキルタイプでかなり独特な効果がつく。 例)コンボ時のMP回復量増加、ロックオン中のクリティカル率増加、 カウンター攻撃成功時ダメージ増加、走っている間のMP回復、等 スキル一覧 両手剣 ハンマー ナックル フレイル 魔導銃 ダガー 魔導器 魔装
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